lunes, 2 de junio de 2014

!Hola, jugones¡

Hace unos tres días comencé con Skyrim y si os gusta la aventura y el rol os lo recomiendo.
Lo conocía desde hace mucho tiempo, pero desconocía si mi ordenador aguantaría tan juego. Si lo soporta en calidad "baja" y aun así tiene unos gráficos sorprendentes. La creación del personaje es detallada: Primero eliges entre distintas razas.





  • Nórdicos: son la raza por naturaleza de Skyrim. Son buenos en el combate cuerpo a cuerpo, capaces de utilizar dos armas al mismo tiempo con eficacia


  • Argonianos: Los argonianos son una raza de reptiles que conviven en Skyrim bajo el recelo de las razas humanas. Su principal característica es la capacidad de respirar bajo el agua sin ahogarse
  • Bretones: están instruidos en las artes arcanas y poseen una resistencia especial frente a la magia. Sus atributos, están orientados al uso de hechizos, aunque son bastante eficaces en el combate cuerpo a cuerpo por lo que son una raza bastante completa.


  • Khajiit: curiosa raza de 'personas-gato' que viven en Skyrim divididos entre los bandoleros y los que llevan una vida legal. 
  • Elfos oscuros:  tienen su hogar en la región de Morrowind, al oeste de Skyrim. Son una raza que se ha ido entrenando en la escuela de destrucción durante muchos años, por lo que suelen convertirse en poderosos hechiceros.
  • Elfos del bosque: Esta raza es originaria de los bosques de Valenwood. Los elfos del bosque destacan por su resistencia a las enfermedades y al veneno.
  • Alto elfo: son la otra raza con raíces mágicas que hay en Skyrim, junto a los bretones. Empiezan desde el principio con una bonificación permanente a magia.
  • Orcos: criaturas nómadas que en la actualidad, suelen encontrarse en fortalezas repartidas por las montañas de Skyrim. Los orcos son guerreros físicamente muy fuertes.



  • Imperial: Esta raza proviene de la región de Cyrodill, sede del imperio y capital cosmopolita de Tamriell. Los     imperiales son personajes educados, de buenas formas e ideales para los que prefieren dialogar.




  • Después modificas la estructura de la cara, el color de piel, pelo, ojos, la forma del cuerpo, etc
    Continuare jugando, ya que solo he realizado la primera misión y ya me resulta increíble. 




    miércoles, 28 de mayo de 2014

    Las bandas sonoras en los Juegos

    Siempre está acorde una buena música para cada misión, escena o territorio en un juego. Si hay una batalla, un enemigo o un logro, la melodía lo señala.
    Aun así no hay nada mejor que una gran banda sonora inicial en el menú principal. Por supuesto, en cada empresa o tipo de juego destacan muchas distintas.

    Como mezcla de coro y música trepidante destacan las BSO de Halo y Skyrim:



    También podemos encontrar canciones de grupos conocidos como por ejemplo, Blind Guardian que hizo la BSO principal de Sacred 2:

    martes, 27 de mayo de 2014

    POST-APOCALIPSIS EN LOS VIDEOJUEGOS


    el hecho de un mundo reducido a cenizas, destrozado y desolado, ya sea por guerras químicas o por causas naturales, es un tema bastante jugoso del que la industria de los videojuegos ha sabido tomar parte con esto.

    Vídeojuegos como STALKER, fallout, o metro last night, han sabido aprovecharse de esta tendencia con mucha imaginación y un inmenso rol nada fácil de crear.

    La empresa Bethesda, encargado de la joya de juegos post apocalípticos, estuvo estudiando durante varios años la zona de Whasington, echando medidas, dibujos, calcados, para hacer una recreación de la ciudad lo mas exacta posible para después destruirlo y llenarlo de criaturas mutantes :

    En cambio la empresa de THQ apostó mas fuerte basándose en algo ya sucedido como fue la catastrofe de Chernobyl con el juego "stalker" es todo un lujazo poder recorrer varios años despues la ciudad de chernobyl y descubrir los secretos que guardan como mutantes o estaciones abandonas o los llamados "artefactos". 

    Y es que ya sean basados en un futuro ficticio como en un pasado secreto los videojuegos post- apocalipticos son una buena alternativa a los monótonos videojuegos como como call of duty o gta.

    lunes, 26 de mayo de 2014

    Hoy hablemos de uno de los juegos que aparecen en la infancia de cualquier aficionado. El juego de lucha callejera Más Famoso: Street Fighter.
    es Una serie de  videojuegos  de  pelea  creada Por La Compañía de videojuegos  japonesa  Capcom A partir de 1987 CUANDO Apareció La Primera Instancia de instancia de parte saga de esta el juego gozaba de Una Gran popularidad baño del los Salones RECREATIVOS.  Los jeux Hijo de Todos de pelea 1 vs 1 (COMO Mucho 2 vs 2 en el Caso de X-Men vs Street Fighter y Street Fighter X Tekken, Pero no simultanea y 2 vs 1 simultanea en ALGUNAS VERSIONES alpha y ex y marvel vs capcom 3), en El género de pelea esta saga FUE La Pionera en USAR Combinaciones de botones Vuelve Vuelve Para Qué salieran los Golpes Especiales, de de como presionar dos botones Vuelve Vuelve a la Vez o USAR diagonales en la palanca o en el Caso de las consolas Con la cruceta. Realizar "combos" FUNDAMENTALES TAMBIEN ES

    Ejemplos de Personajes:
    -Ryu




    Ryu es  huérfano , y de Nunca conocio a Padres Suspensiones. Niño de la era de Cuando adoptado FUE Por El maestro de las artes marciales Gouken , Quien le instruye en el arte del  Ansatsuken , recluido en Do  dojo .
    De de Cuando Ryu CRECE, SI Marcha del dojo y Sí inscriben en el  torneo Street Fighter , Parr SUS HABILIDADES ProBar Frente a los Mejores luchadores del Mundo. En el Campeonato Ryu Llega la del hasta del final, Donde Sí Enfrenta al organizador del torneo, el luchador de  muay thai  Sagat . En cruento combate un, Ryu consigue Vencer gracias al puño  Shoryuken , Que deja Marcada Una Enorme cicatriz en el pecho de Su rival.

    -Chun Li 
     
    De de Cuando  Chun-Li  era muy Pequeña (APROXIMADAMENTE 5 anos), padre su, era Quien Agente de la  Interpol , desaparecio En Una Misión Que le FUE encomendada. Desesperada, pidio ayuda de la ONU UNO de los Amigos Más íntimos de padre su, Gen, Que le habia enseñado algunos de Sus Movimientos, y le DIJO Que hacer estába padre Investigando Una Organización de Reciente Aparición Llamada  Shadowlaw

    -Blanka 

    Pecado era Originalmente Llamado Pequeño Niño Jimmy Que Tuvo pecado accidente de Avion, y termino Dentro del  Amazonas . Se dados Que el accidente causado FUE Por Un Disparo efectuado a partir de la base de Una Cercana de  Shadaloo , Parrafo Evitar Que El Avión Sí siguiera Acercando. Blanka Sí crio Entre Los Animales y Sí se convirtio en la ONU Algoritmo PARECIDO Una bestia salvaje Capaz de Producir DESCARGAS Eléctricas estafa hacer proprio Cuerpo, Aprendiendo de ESTA de de habilidad de Las Anguilas Eléctricas.